home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Grab Bag / Shareware Grab Bag.iso / 007 / d86v311b.arc / 06MEMORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1987-09-25  |  20KB  |  430 lines

  1. CHAPTER 6   MEMORY DISPLAY OPTIONS                            6-1
  2.  
  3. Memory Display Windows
  4.  
  5. The debugger allows you to set up windows into your program
  6. memory space. Using these windows, you can view memory in a
  7. variety of formats.  The windows will remain in effect until you
  8. cancel them; updating themselves automatically if the memory
  9. changes.
  10.  
  11. There are six single-line memory windows always present, in the
  12. lower right portion of the screen.  In addition, you can have the
  13. upper-right window display a 14-line page of memory values.
  14.  
  15.  
  16. Single-Line Memory Windows
  17.  
  18. A single-line memory window line consists of a specification,
  19. typed in by you, followed by a display, supplied by the debugger.
  20.  
  21. To type in a specification on any one of window lines 1 through
  22. 6, simply type the associated digit, 1 through 6, when the
  23. debugger is in its main command-mode.  The cursor will jump to
  24. the beginning of the memory-window line you are specifying.  You
  25. then type in a display-format specification, followed by the
  26. address of memory you want displayed.
  27.  
  28. The simplest form of the display-format specification is a single
  29. letter, signifying one of the display types available.  The
  30. choices are:
  31.  
  32.        B  for hexadecimal bytes
  33.        W  for hexadecimal words
  34.        N  for decimal bytes
  35.        D  for decimal words
  36.        Q  for octal bytes
  37.        O  for octal words
  38.        T  for text; each byte reduced to one ASCII display-
  39.              character
  40.        A  for ASCII text, each byte occupying 2 display-
  41.              characters
  42.        C  for ASCII characters, occupying 2 bytes if needed,
  43.              otherwise one
  44.  
  45. A format-specification of one of the above letters will cause the
  46. debugger to display the array of bytes starting at the address
  47. you specify, in the format indicated by the letter, as long as
  48. there is room on the line. All letters in a format-specification
  49. (or in any other context in the debugger) can be typed in either
  50. upper- or lower-case.
  51.                                                              6-2
  52.  
  53. The format-specification should be terminated by a comma.  After
  54. the comma (and an optional space), you type the address of memory
  55. you want displayed. This consists of two values, the segment
  56. followed by the offset.  The values should be separated by a
  57. comma. You can omit the segment value if you wish: in that case,
  58. the current value of DS is used. The debugger reminds you that
  59. you have specified this option by following what you type with 2
  60. commas instead of one.
  61.  
  62. The value you type can take one of the following forms:
  63.    a. a numeric constant, whose format is just as in the assembly
  64.       language (leading zero means default hex, otherwise default
  65.       decimal)
  66.    b. a register name (IP is now accepted as a register name)
  67.    c. a user-symbol from the assembly-language program being
  68.       debugged.
  69.  
  70. After you type the address-specification, you hit the ENTER key,
  71. and the debugger fills out the rest of the line with the memory
  72. display.
  73.  
  74. For example, if you want to display hex bytes starting at 01000
  75. hex on display-line 2, you type 2b,01000<ENTER>. The cursor jumps
  76. to the line immediately when you type the 2, and it displays the
  77. b,01000 on the line as you type it.  The b says you want hex
  78. bytes, and the 01000 has a leading zero to signify a hexadecimal
  79. address, not decimal.  When you press the ENTER key, the debugger
  80. displays two commas, followed by the hex bytes.  If the memory is
  81. zeroed, you will see 00 00 00 00 00 etc. to the end of the
  82. display-line.
  83.  
  84.  
  85. Erasing Memory Display Lines
  86.  
  87. Any memory-display window that you specify will remain in effect,
  88. always updated to show the latest memory contents, until you
  89. explicitly erase it. To erase a window, you type the number of
  90. the window, followed by either a blank or the ENTER key.  The
  91. line will also be erased if you start typing a format-
  92. specification, and you hit the ENTER key before you get to your
  93. address-specification.
  94.  
  95. In the coming sections, many of the examples assume (and they say
  96. so) that your display is blank before you type in the example.
  97. You can always get a blank display by typing in each number
  98. followed by a blank: "1 2 3 4 5 6 ".
  99.  
  100. If you accidentally type a digit and DON'T want to erase the line
  101. your cursor has jumped to, press the ESC key to return to the
  102. main command mode.
  103.                                                              6-3
  104. Continuation Lines
  105.  
  106. You may continue a memory-display window onto the next line, by
  107. placing a double-quote mark " at the beginning of the next line.
  108. You may do this in one of two ways: you may type the number of
  109. the next line, followed by the double-quote mark; or you may
  110. simply type the double-quote mark at the command level.  The
  111. first method allows you to specify which window-line you want
  112. continued, if there is more than one.  The second method is more
  113. convenient to use.  It places the quote-mark on the last blank-
  114. line that immediately follows a non-blank line.
  115.  
  116. You may continue placing "-marks on as many lines as you have,
  117. creating a multi-line display.
  118.  
  119. The debugger follows the "-mark with the address of memory being
  120. displayed, followed by the memory, according to the start of the
  121. type-specification of the line being continued.  The memory
  122. display is aligned with the display of above line.
  123.  
  124. If you are creating a multi-line display, and your specification
  125. is a long one, you may wish to start the display at the beginning
  126. of the next line, rather than after the specification on the
  127. first line.  This will often give you more room.  You do this by
  128. terminating the format-specification with a slash / instead of a
  129. comma.  For example, to display many hex bytes at the array
  130. BYTE_ARRAY, type 1b/byte_array<ENTER>""""" when the memory-
  131. display is empty.
  132.  
  133.  
  134. Mixed Format Specification
  135.  
  136. Instead of having all your bytes or words on a line displayed in
  137. the same format, you can mix your formats.  You do this by
  138. providing more than one letter in your format-specification.  The
  139. debugger will display one memory unit for each letter-type you
  140. specify.  The line will be filled out with the last type given.
  141. For example, if you type 3nwb,01000<ENTER>, you will get a
  142. display on memory-line 3 of the decimal byte at 01000, the hex
  143. word at 01001, and an array of hex bytes starting at 01003.
  144.  
  145.  
  146. Numbers in a Format Specification
  147.  
  148. You may precede any letter in a format specification with a
  149. number up to 255. The effect is the same as if you had repeated
  150. the letter the given number of times.  For example, if you type 1
  151. to go to memory line 1, followed by 4w10tb,02000<ENTER>, you will
  152. get 4 hex words at 02000, 10 text characters at 02008, and an
  153. array of hex bytes from 02012 filling out the rest of the line.
  154.  
  155. You may also end your format specification with a number up to
  156. 255.  This will cause the entire specification to be repeated the
  157. given number of times. If there is room on the line for the full
  158. number given, the display will stop there-- there will be no
  159.                                                              6-4
  160.  
  161. repeating of the last type-byte.  If there is not room on the
  162. line for the full number of global iterations, the debugger will
  163. stop at the end of the last iteration that would fit.  For
  164. example, the specification b8 causes 8 hex bytes to be displayed,
  165. and the remainder of the display line to be blank.  The
  166. specification b3w9 will cause the debugger to try to output 9
  167. records, each consisting of a hex byte followed by 3 hex words.
  168. After putting out 2 such records, the debugger will see that
  169. there is not room for a third full record, so it will stop.  This
  170. stopping at the record-boundary allows you to continue the
  171. display, with correct alignment, on subsequent lines.
  172.  
  173.  
  174. Spacing Between Memory-Display Units
  175.  
  176. In general, the debugger provides a space between each unit (byte
  177. or word) it displays.  There is an exception, however: the
  178. debugger will not space between adjacent text-characters (A,C, or
  179. T specifications).
  180.  
  181. There are special specifiers G, J, and M, described in the
  182. section below, that allow you to override the debugger's spacing
  183. policies.
  184.  
  185.  
  186. Special-Action Format Specifiers
  187.  
  188. In addition to the 9 letters already mentioned that specify data
  189. types, there are 10 other letters, and 2 other characters, that
  190. cause the debugger to perform special actions.  Following is a
  191. complete description all 21 non-digit characters that can occur
  192. within a format specification:
  193.  
  194. =  causes a display, using the format of the letter following =,
  195.    of the current memory pointer value, instead of the contents
  196.    of the memory location.  If a letter does not follow the =,
  197.    then W is used; i.e., the pointer is display as a 4-digit hex
  198.    word.  There are two uses for this feature that come to mind:
  199.  
  200.    * If your address specification is symbolic, you can display
  201.      the equivalent numeric address with =w, telling you exactly
  202.      where the symbol is in memory.  Note that this display
  203.      implicitly occurs at the beginning of continuation lines.
  204.      If the format-specification begins with =, then the implicit
  205.      display is suppressed, because the same address is given
  206.      explicitly by the L.
  207.  
  208.    * You can display the values of registers in a format other
  209.      than hex.  For example, in the 8086 debugger you can display
  210.      AX as a decimal number by specifying =d1,ax on one of the
  211.      memory-display lines.
  212.                                                              6-5
  213.  
  214. @  causes the debugger to read the next byte it was going to
  215.    display, and instead of displaying the byte, use it as a
  216.    count, to repeat the next letter in the specification.  The
  217.    debugger uses only the bottom 7 bits of the memory byte for
  218.    the count.  For example, of the memory contains a length byte
  219.    followed by that number of text characters, the text could be
  220.    displayed by specifying @t (or @a or @c, depending on what you
  221.    want the display to look like).  If the memory contains 05 41
  222.    42 43 44 45, the @t would cause ABCDE to be displayed.
  223.  
  224. A  causes a display of a single ASCII byte, always using 2
  225.    display bytes. The following table shows what is displayed for
  226.    unusual bytes:
  227.  
  228.     range of N         display of N               Example
  229.     ----------         ------------               -------
  230.      00--1F            ^ followed by N+040         02 is ^B
  231.      22                ""
  232.      23                "#
  233.      24                "$
  234.      5E                "^
  235.      7F                ^r  (r stands for rubout)
  236.      80--9F            $ followed by N-080+040     081 is $A
  237.      A0--FE            # followed by N-080         0B1 is #1
  238.      FF                $r
  239.  
  240.    All other bytes cause a display of a space following by the
  241.    appropriate ASCII byte.  The A specification is used when you
  242.    need guaranteed display length for proper alignment of
  243.    continuation lines; and you do not want the potential loss of
  244.    information provided by the single-byte T specification.
  245.  
  246. B  causes a display of a single byte as a 2-digit hexadecimal
  247.    number.  Numbers less than hex 10 have a leading 0, so that
  248.    the display is always 2 digits.
  249.  
  250. C  causes a display of a single ASCII character, just as the A
  251.    specification, except that normal characters (not in the
  252.    table) display as just one byte, without the preceding space.
  253.  
  254. D  causes the display of a 16-bit word as an unsigned positive
  255.    decimal number. There will be no leading zeros in the display;
  256.    so the length of the display depends on the size of the
  257.    number.
  258.  
  259. F  causes the display of a floating-point number, in one of the
  260.    three formats recognized by the 8087.  You must have a
  261.    floating-point chip (8087 or 287) installed in your computer
  262.    for this to work.  You specify which of the three formats you
  263.    are reading by one of three letters immediately following the
  264.    letter F:
  265.  
  266.    FD specifies a 4-byte Doubleword (single precision) number
  267.    FQ specifies an 8-byte Quadword (double precision) number
  268.    FT specifies a Ten-byte number-- 8087 extended precision.
  269.                                                              6-6
  270.  
  271. G  causes a gap between the adjacent display-formats, of one
  272.    space more than there would have been without the G.  For
  273.    adjacent string bytes, this means a space where there would
  274.    have been none.  For other data types, this means two spaces
  275.    where there would have been one.
  276.  
  277. J  (join) causes two adjacent data types, that would have had a
  278.    space between them, to have no space.
  279.  
  280. L  (line) causes the display of an entire text line, using the C-
  281.    format for each character of the line.  The debugger does not
  282.    display the terminating carriage return; nor does it display
  283.    the following linefeed if there is one.  (If you want it to,
  284.    specify LUC or LUUCC instead of L.)  If a carriage return is
  285.    not found and the display line fills, then the L-specifier is
  286.    cut off in mid-string.  Any continuation line will start up
  287.    at the beginning of the format specification, at the mid-
  288.    string place in memory.
  289.  
  290. M  (mark) causes a vertical-bars output to be made.  The output
  291.    will replace a separating space that would have been output in
  292.    the position.  If you want the space, you can provide G on
  293.    either side (or both sides) of the M.
  294.  
  295. N  (number) causes the display of an 8-bit byte as an unsigned
  296.    positive decimal number.  There will be no leading zeroes in
  297.    the display; so the length of the display depends on the size
  298.    of the number.
  299.  
  300. O  causes a display of a 16-bit word as a 6-digit octal number.
  301.    Numbers less than octal 100000 have one or more leading
  302.    zeroes, so that the display is always 6 digits.
  303.  
  304. Q  causes a display of a single byte as a 3-digit octal number.
  305.    Numbers less than octal 100 have one or more leading zeroes,
  306.    so that the display is always 3 digits.
  307.  
  308. S  causes the display of an entire null-terminated string, using
  309.    the C-format for each character of the string.  The
  310.    terminating null (hex 00) does not generate a display (if you
  311.    want it to, specify SUC instead of S).  If a null is not found
  312.    and the display line fills, then the S-specifier is cut off in
  313.    mid-string.  Any continuation line would start up at the
  314.    beginning of the format specification, at the mid-string place
  315.    in memory.
  316.  
  317. T  causes the display of a single ASCII text byte, with a
  318.    guaranteed display-space of one character.  The character
  319.    displayed is the same as the second character of the A-format.
  320.    This means that you will not be able to tell the difference
  321.    between normal, displaying ASCII characters, and their control
  322.    and non-ASCII counterparts.  You gain a compact
  323.    representation, but you also gain ambiguity.
  324.                                                              6-7
  325.  
  326. U  (unskip) causes the memory display pointer to decrement by one
  327.    byte.   No display is generated by this command.  This command
  328.    is useful in several contexts:
  329.  
  330.    * displaying memory in more than one format.  For example, the
  331.      specification 8b8u2g8a gives a hex-and-ASCII side-by-side
  332.      display, similar to that provided by many memory-dump
  333.      programs.
  334.  
  335.    * displaying memory out of its sequence order.  To test your
  336.      understanding of the special-action letters in a format
  337.      specification, you should convince yourself that the
  338.      specification xb2ujbx99/ gives the same display on the
  339.      following "-continuation line as the specification w/ does.
  340.  
  341.    * displaying the count-byte consumed by the @ character.  For
  342.      example, instead of @t, you could specify nu@t, which would
  343.      display the string count as well as the string.  If memory
  344.      were 05 41 42 43 44 45, this would be 5 ABCDE.
  345.  
  346. W  causes a display of a 16-bit word as a 4-digit hex number.
  347.    Numbers less than hex 1000 have one or more leading zeroes, so
  348.    that the display is always 4 digits.
  349.  
  350. X  causes the debugger to skip over the memory byte currently
  351.    pointed to, without displaying it.  The memory pointer is thus
  352.    incremented.
  353.  
  354. Z  is given immediately following another format letter.  It
  355.    causes the display to fill out the line with displays of the
  356.    given preceding format; but instead of starting with the given
  357.    address, the debugger starts with a lower address, and
  358.    displays memory up to but not including the given address.
  359.  
  360.    The most common usage of Z is to display the memory just
  361.    output by a moving output pointer.  For example, in the 8086
  362.    debugger, you could specify bz,es,di to display the hex bytes
  363.    most recently output by the STOSB instruction.
  364.  
  365.    Note that Z makes sense only in a limited number of contexts.
  366.    You will almost certainly want to use Z only as the second
  367.    letter of a two-letter specification, as in the example above.
  368.    I further recommend that you use a format-letter that generates a
  369.    fixed-length display; i.e., B,W,Q,O,T, or C.  If you
  370.    use a variable-length display (N,D, or A), the debugger will
  371.    be as pessimistic as possible about the number of display
  372.    characters needed, so that the display will likely terminate
  373.    before the end of the line.
  374.  
  375.    A continuation of a Z-line will produce the same output as the
  376.    original line.  If you want to continue beyond the address
  377.    given, repeat the specification without the Z.
  378.                                                              6-8
  379.  
  380.    I now discuss what happens if you use Z in other contexts.
  381.    Unless your taste runs to the bizarre, you should skip this
  382.    paragraph.  Since Z fills out a line, there should be no
  383.    specifiers after Z: they would be ignored.  Also note that Z
  384.    has an effect only on the single letter that precedes it.  If
  385.    you precede Z with more than one letter, you will get a
  386.    confusing effect: the display would start out forward from the
  387.    address, then it would retreat when it got to Z's preceding
  388.    letter.  The Z-array would run up to the address reached
  389.    before, which is forward from the address you specified.
  390.  
  391.  
  392. The Data Memory Window
  393.  
  394. You may cause the switchable window in the upper right quadrant
  395. of the screen to display 14 lines of memory, continuing from the
  396. last of the lines you specified within the 6-line memory area.
  397. To do this, you:
  398.  
  399. 1. Type a format-and-address specification on one of the numbered
  400.    memory lines, as previously described in this chapter.  For
  401.    example, to display Bytes at location DS:0100, type 6b,ds,0100
  402.    followed by the ENTER key.
  403.  
  404. 2. If you have already selected the memory window, you'll
  405.    automatically have a continuation of the memory line you just
  406.    specified, into the upper right quadrant of the screen.  If
  407.    not, you may select the window by pressing either and ctrl-N
  408.    or ctrl-P keys.
  409.                                                              6-9
  410.  
  411. Once you have set up a 14-line window, you may page through
  412. memory with the Ctrl-N (Next memory page) and Ctrl-P (Previous
  413. memory page) keys, described in Chapter 4.
  414.  
  415. If, after having pressed Ctrl-N or Ctrl-P several times, you wish
  416. to return to the first window continuing from the address you
  417. specified, you may do so by typing the digit (1 to 6) of the last
  418. specification line, followed immediately by the ESC key to
  419. preserve the specification settings.  The memory window will be
  420. reset to its continuation value.  For example, if your
  421. specification was on line 6, you type 6 followed immediately by
  422. the ESC key.
  423.  
  424. If you want your 14-line memory window to start at a certain
  425. address instead of continuing from a 1-line display, you can
  426. separate the format and the address with a slash instead of a
  427. comma.  For example, if you want Words at location ES:0, type 6
  428. followed by w/es,0 followed by the ENTER key.
  429.  
  430.